
En la conferencia de Game Developers en Austin, los jefes de Blizzard, J. Allen Brack y Frank Pearce, ha puesto de manifiesto algunas cifras asombrosas que ofrecen alguna pista en la escala de la infraestructura que hay detrás de World of Warcraft.
Según Gamasutra, World of Warcraft se ejecuta a través de unos 20.000 computadoras, 13.250 servidores blade, teniendo 750.000 CPUs y más de 1,3 petabytes de almacenamiento de datos.
Todo este hardware es operado por unos 4.600 trabajadores, Pearce explicó que el exito del MMO ha cambiado totalmente la empresa, y señaló con modestia que “operando un juego en línea es algo más que el desarrollo del juego.”
El título en línea es operada por más de 5,5 millones de líneas de códigos…y seguira aumentando.






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con la pasta que sacan con la suscripcion mensual.. tambien como no van a tener ese datacenter…..ese juego vive aun por los ludopatas sin vida…chinos
con la pasta que sacan con la suscripcion mensual.. tambien como no van a tener ese datacenter…..ese juego vive aun por los ludopatas sin vida…chinos
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