Capcom espera que SSFIV 3D pueda atraer a aquellos que no jugaron la versión de consola

Yoshinori Ono, de Capcom ha detallado a Gamespot como Super Street Fighter IV llegó a ser desarrollado para 3DS, y de acuerdo con ono,  es para que el juego pueda ser experimentado por un público más amplio.

“Creo que todavía hay mucha gente que perdió el barco en Super Street Fighter IV, y todavía no se han subido aún “, dijo. “Tal vez están preocupados de que los controles serán complicadas en comparación con anteriores juegos de la serie

“Por lo tanto, muchos de los nuevos modos que estamos haciendo con [SSFIV 3D] son una especie de un esfuerzo de volver a nivelar el campo de juego y abrir la puerta un poco a más gente interesada.”

Ono también menciona como la funcionalidad de  “Street Pass”  funciona en el modo principal  ”Figure Collection” ,  permitiendo a la 3ds se conecte con otras consolas cercanas aun si la consola esta en su bolsillo y cerrada , realizando de forma automática batallas contra figuras de otros usuarios.

Al pasar las fases y batallas, los usuarios conseguirán Figure Points. Estos puntos podrán ser utilizados en la Figure Slot, una tragamonedas en donde podremos conseguir figuras. Pero además de utilizar Figure Points, las figuras también se podrán intercambiar mediante el sistema de Nintendo 3DS Game Coins, que se acumulan a medida que caminemos con el sistema en el bolsillo.

Vea el video de la entrevista a continuación.

SSFIV 3D es parte de los titulos  de lanzamiento de Nintendo para la 3ds, que se espera lleguen en marzo.

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