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	<title>Geek.pe hardware,tecnologia y demas &#187; web</title>
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		<title>Call of Duty: Black Ops : mira el nuevo Wager mode en accion y detalles de este nuevo modo &#8211; video</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 19:52:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Treyarch  semana pasada anunció el nuevo Wager Match mode para Call  of Duty: black Ops &#8211; que le permite apostar sus puntos &#8220;COD Points&#8221; en  cuatro nuevos modos de juego.
en las partidas Wager Matches por defecto &#8211; Los jugadores que terminen en los tres primeros puestos se llevarán a casa una parte [...]<p><a href="http://geek.pe/call-of-duty-black-ops-mira-el-nuevo-wager-mode-en-accion-video/">Call of Duty: Black Ops : mira el nuevo Wager mode en accion y detalles de este nuevo modo &#8211; video</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:right;margin:0px 20px 0px 0px;"><a title="Post on Google Buzz" class="google-buzz-button" href="http://www.google.com/buzz/post" data-button-style="small-button" data-url="http://geek.pe/call-of-duty-black-ops-mira-el-nuevo-wager-mode-en-accion-video/"></a><script type="text/javascript" src="http://www.google.com/buzz/api/button.js"></script></div><p><img class="aligncenter size-full wp-image-19688 dtse-img dtse-post-19687" title="blackops1" src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2010/09/blackops1.jpg" alt="" width="490" height="200" /></p>
<p>Treyarch  semana pasada anunció el nuevo Wager Match mode para Call  of Duty: black Ops &#8211; que le permite apostar sus puntos &#8220;COD Points&#8221; en  cuatro nuevos modos de juego.</p>
<p>en las partidas <em>Wager</em> Matches por defecto &#8211; Los jugadores que terminen en los tres primeros puestos se llevarán a casa una parte de lo que se haya apostado. El resto de jugadores abandonara la partida con las manos vacías. Para  evitar que los jugadores hagan trampa, todas las partidas en los que  se apuesta grandes sumas son free-for-alls / todos contra todos y de este tipo de partidas Wager hay 4 tipos .</p>
<p><strong>en Sharpshooter &#8211; </strong>los  jugadores eligen sus propias perks y killstreaks<br />
y luego en la partida se asigna a cada jugador una misma arma, cambiando aleatoriamente a  ciertos intervalos de tiempo.</p>
<p><strong>en Gun Game</strong> los jugadores empiezan con armas de bajo nivel  (como un una handgun ) y luego todos los jugadores reciben un arma más pesada  cada vez que consiguen una puntuación por muerte . Si un jugador es apuñalado por un oponente en GunGame, ellos regresan al arma basica&#8221;. El ganador es el primer jugador en lograr una muerte con todas las armas.</p>
<p><strong>en Sticks and Stones &#8211; </strong>los estan armados solamente con estas armas explosive crossbow, ballistic knife y tomahawk.</p>
<p>Los  jugadores hacen puntos al matar a sus oponentes con la crossbow y knife , pero si se golpea con la tomahawk y ellos estan en   &#8220;bancarrota&#8221; sus puntos regresan a cero.</p>
<p><strong>en T</strong><strong>he Chamber </strong>es un modo nuevo hardcore donde los jugadores  tienen una sola bala, pero puede robar la bala de un enemigo si logran matarlo.</p>
<p>quieres ver este modo en accion mira el video al final del post &#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-19693 dtse-img dtse-post-19687" title="cod-blackops1_1710110c" src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2010/09/cod-blackops1_1710110c.jpg" alt="" width="460" height="288" /></p>
<p>despues que Treyarch  ha dicho que lograr un  equilibrio en black Ops ha sido un poco un desafío para ellos, en  comparación con  otras entregas de Call of Duty de otros estudios.</p>
<p>Hablando con CVG,  el Community Manager Josh Olin, dijo que las dificultades de lograr un equilibrio  surgió después de que  Treyarch implemento los COD Points  y armas más poderosas.</p>
<p>Este ha sido el juego más difícil de balancear, pero el equipo lo ha  estado logrando hasta hoy. Sí, este [Black Ops] ha sido el más difícil y  hay muchas cosas que contribuyen a esto, y no es solamente la cantidad  de puntos y la forma de gastarlo, pues también están los puntos de  experiencia. Tenemos que lograr un balance entre estos dos.”</p>
<div>&#8220;Con  todas estas cosas que estamos agregando para poder comprar hay que equilibrar no  sólo las armas y habilidades , sino también cuanto van costar.&#8221;</div>
<p>Todo esto, sin embargo, habría sido más difícil, si Treyarch no hubiera  dedicado exclusivamente a los juegos de COD.</p>
<p>&#8220;Casi dos años atrás, se centró todos sus esfuerzos en la reorganización del estudio y en el proceso de desarrollo. Uno de ellos fue que todos los desarrolladores se centraran en Call of Duty, aun cuando estábamos trabajando en World at War &#8220;, dijo.</p>
<p>Call of Duty: blaCK Ops seria lanzado el 09 de noviembre para PC, PS3, Wii y Xbox 360,</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://content.bitsontherun.com/players/l78YJaEM-H6cLr0bX.js"></script></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
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		<title>Epic Mickey : Warren Spector esta interesado en convertir el juego en franquicia , una segunda entrega es muy posible .</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 22:26:13 +0000</pubDate>
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Warren  Spector ha dicho que su estudio, Junction Point, está interesada en  explorar más a fondo la historia de Epic Mickey, una vez el juego  original sea lanzado.
Hablando  con cvg, Spector dijo que está buscando posiblemente convertir el  juego en una franquicia y espera que una segunda entrega de Epic [...]<p><a href="http://geek.pe/epic-mickey-warren-spector-esta-interesado-en-convertir-el-juego-en-franquicia-segunda-entrega-en-camino/">Epic Mickey : Warren Spector esta interesado en convertir el juego en franquicia , una segunda entrega es muy posible .</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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<p>Warren  Spector ha dicho que su estudio, Junction Point, está interesada en  explorar más a fondo la historia de Epic Mickey, una vez el juego  original sea lanzado.</p>
<p>Hablando  con cvg, <strong><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=263404?cid=OTC-RSS&amp;attr=CVG-General-RSS">Spector dijo que está buscando posiblemente convertir el  juego en una franquicia</a></strong> y espera que una segunda entrega de Epic Mickey se dará a conocer más temprano que tarde.</p>
<p>&#8220;He estado bastante compenetrado en esto que no tengo interés alguno en hacer algo que solo tenga una entrega&#8221;, dijo. &#8220;Ciertamente  ha sido concebido como algo que podría convertirse en una franquicia,  debido a que esto todo lo que me interesa hacer .</p>
<p>&#8220;No porque quiero construir una marca y hacer una tonelada de dinero, sino porque hay tantas historias que contar y una sola entrega no alcanza</p>
<p>Sin  embargo, Spector dijo que no tiene planes de hacer un juego  protagonizado por el Pato Donald en Wasteland</p>
<p>&#8220;¡Ja! Eso sería un juego completamente diferente. Yo ni siquiera quiero hacer eso como parte de este mundo que hemos creado &#8211; Wasteland &#8220;, dijo.</p>
<p>Epic  Mickey se espera para Wii en algún momento antes de navidad , y  puede llegar a plataformas como xbox360 y ps3 en el futuro.</p>
<p>aqui las imagenes que mostraron del juego en la pax 2010 por sino lo viste en nuestro post anterior.</p>
<p><script src="http://content.bitsontherun.com/players/osy1uuEu-sEtb2aiS.js" type="text/javascript"></script></p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.</p>
<p><a href="http://geek.pe/epic-mickey-warren-spector-esta-interesado-en-convertir-el-juego-en-franquicia-segunda-entrega-en-camino/">Epic Mickey : Warren Spector esta interesado en convertir el juego en franquicia , una segunda entrega es muy posible .</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>



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		<title>Sony responde a las preguntas sobre la PlayStation Move han posteado un FAQ en el blog oficial.</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 21:48:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
¿Tiene varias preguntas relacionadas con PlayStation Mover? No se preocupe. Sony lo tiene cubierto.
Gracias  a un extenso FAQ colgado en el blog de playstation , Sony ha respondido a casi todas las preguntas que usted  podría llegar a tener en relación con este nuevo control de movimiento .
Ésos  que se preguntan acerca [...]<p><a href="http://geek.pe/sony-responde-a-las-preguntas-sobre-playstation-move-han-posteado-un-faq-en-el-blog-oficial/">Sony responde a las preguntas sobre la PlayStation Move han posteado un FAQ en el blog oficial.</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:right;margin:0px 20px 0px 0px;"><a title="Post on Google Buzz" class="google-buzz-button" href="http://www.google.com/buzz/post" data-button-style="small-button" data-url="http://geek.pe/sony-responde-a-las-preguntas-sobre-playstation-move-han-posteado-un-faq-en-el-blog-oficial/"></a><script type="text/javascript" src="http://www.google.com/buzz/api/button.js"></script></div><p><img class="aligncenter size-full wp-image-19668 dtse-img dtse-post-19666" title="Sony responde a las preguntas sobre PlayStation Move han posteado un FAQ en el blog oficial." src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2010/09/Sony-responde-a-las-preguntas-sobre-PlayStation-Move-han-posteado-un-FAQ-en-el-blog-oficial..jpg" alt="" width="490" height="200" /></p>
<p>¿Tiene varias preguntas relacionadas con PlayStation Mover? No se preocupe. Sony lo tiene cubierto.</p>
<p>Gracias  a un extenso <strong><a href="http://blog.us.playstation.com/2010/09/07/playstation-move-the-ultimate-faq/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29">FAQ colgado en el blog de playstation</a></strong> , Sony ha respondido a casi todas las preguntas que usted  podría llegar a tener en relación con este nuevo control de movimiento .</p>
<p>Ésos  que se preguntan acerca de los precios, los fundamentos, cómo funciona,  la mejor posición para ajustar la cámara todo eso y mas es respondido.</p>
<p>seguro que le aclarará cualquier duda que pueda tener sobre el dispositivo.</p>
<p>En  cuanto a los juegos se refiere, para los que quieren tratar de probar titulos de move antes de que haya que dejar algo de dinero , la mayoría de los títulos Move tendra una demo  antes del lanzamiento.</p>
<p>Entonces, eso es una buena noticia también.</p>
<p>PlayStation Move llegaria el 15 de septiembre america y 19 en Europa respectivamente.</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
<p><a href="http://geek.pe/sony-responde-a-las-preguntas-sobre-playstation-move-han-posteado-un-faq-en-el-blog-oficial/">Sony responde a las preguntas sobre la PlayStation Move han posteado un FAQ en el blog oficial.</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>



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		<title>Square : controles de movimiento como move o kinect son &#8220;impracticos&#8221; para los juegos RPG .</title>
		<link>http://geek.pe/square-controles-de-moviento-como-move-o-kinect-son-impracticos-para-rpg/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:19:21 +0000</pubDate>
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Microsoft  y Sony cuentan que sus dispositivos de control de movimiento como move y Kinect  van a revolucionar la industria del gaming, pero aun los grandes  desarrolladores siguen sin estar convencidos de su importancia
el productor de Final Fantasy  XIII y the 3rd Birthday , Yoshinori  Kitase de square-enix ha dicho [...]<p><a href="http://geek.pe/square-controles-de-moviento-como-move-o-kinect-son-impracticos-para-rpg/">Square : controles de movimiento como move o kinect son &#8220;impracticos&#8221; para los juegos RPG .</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:right;margin:0px 20px 0px 0px;"><a title="Post on Google Buzz" class="google-buzz-button" href="http://www.google.com/buzz/post" data-button-style="small-button" data-url="http://geek.pe/square-controles-de-moviento-como-move-o-kinect-son-impracticos-para-rpg/"></a><script type="text/javascript" src="http://www.google.com/buzz/api/button.js"></script></div><p><img class="aligncenter size-full wp-image-19657 dtse-img dtse-post-19655" title="Kitase-MC-Awkward-RPGs" src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2010/09/Kitase-MC-Awkward-RPGs1.jpg" alt="" width="474" height="237" /></p>
<p>Microsoft  y Sony cuentan que sus dispositivos de control de movimiento como move y Kinect  van a revolucionar la industria del gaming, pero aun los grandes  desarrolladores siguen sin estar convencidos de su importancia</p>
<p>el productor de Final Fantasy  XIII y <em>the 3rd Birthday </em>, Yoshinori  Kitase de square-enix ha dicho que los controles de movimiento, como <strong><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-07-kitase-kinect-move-awkward-for-rpgs">Move y Kinect  son &#8220;impracticos&#8221; para los rpg como Final Fantasy.</a></strong></p>
<p>el Uso de controles de  movimiento durante las sesiones de juego largas normalmente experimentado cuando se juega un rpg podria no ser  apropiado,  Kitase explica.</p>
<p>ya que en los rpg tiene  que mejorar su personaje y  luchar ,luchar y luchar, y luego el final, tiene  mucho más para jugar,  que podría situarse entre 40 y 50 horas de juego.</p>
<p>Aunque los controles de moviento pueden ser impracticos en los juegos rpg, dijo que en shoters como la  franquicia de Parasite Eve si se lanza una version alta definición para ps3 , los  controles de moviento como move podria venir de la mano de para la serie.</p>
<p>&#8220;Pero como 3rd Birthday es un shooter con elementos rpg y nos gustaría ampliar la franquicia. En el futuro creo que esas tecnologías podrían ser muy útil para nosotros &#8220;. dijo</p>
<p>Kitase dijo ademas que la principal diferencia entre los shooters y juegos de rol es la longitud. los shooters pueden durar de diez a quince horas,</p>
<p>mientras que los juegos  de rol podria tomarle entre 40 y 50 horas.</p>
<p>Él  siente que los controles de movimiento &#8220;no podrían encajar muy bien&#8221; con  los títulos que requieren una larga cantidad de tiempo en completarse.</p>
<p>&#8220;Este tipo de técnica no podría encajar muy bien con un título que requiere mucho tiempo de juego continuo .&#8221;</p>
<p>Aún  así,  move y Kinect pueden terminar jugando algún papel en los futuros  juegos de la talla de la serie Final Fantasy, Kitase dijo .</p>
<p>&#8220;Podríamos  tener la oportunidad de introducir estas técnicas en algunos  mini-juegos en  esos [RPG], si se quiere, para darles sabor adicional.&#8221;dijo</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p><a href="http://geek.pe/square-controles-de-moviento-como-move-o-kinect-son-impracticos-para-rpg/">Square : controles de movimiento como move o kinect son &#8220;impracticos&#8221; para los juegos RPG .</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>



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		<title>arcades con soporte 3D que no requieran que el usuario use gafas llegarian a japon</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:13:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[SI Electronics ha  anunciado que está desarrollando una placa arcade llamada y3 que soporta 3D pero que no requiere que el usuario use gafas.
esta placa arcade fue anunciada originalmente en la Expo AOU Amusement y utilizará un nuevo procesador desarrollado internamente. De  acuerdo con SIE el procesador permitirá mostrar el 3d libre de [...]<p><a href="http://geek.pe/arcades-que-soportan-pantallas-3d-que-no-requieren-que-el-usuario-use-gafas-llegarian-a-japon/">arcades con soporte 3D que no requieran que el usuario use gafas llegarian a japon</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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<p>esta placa arcade fue anunciada originalmente en la Expo AOU Amusement y utilizará un nuevo procesador desarrollado internamente. De  acuerdo con SIE el procesador permitirá mostrar el 3d libre de gafas y tener salida Full HD, manteniendo un tamaño reducido y  bajo costo.</p>
<p>Un  vídeo de esta placa arcade se mostrara aun el jueves.</p>
<p>Chris  Lewis de Microsoft, dijo recientemente que los juegos 3D se estandarizara cuando los precios bajen y la experiencia se haga más social.</p>
<p>Una  encuesta reciente reveló que sólo el dos por ciento de los americanos   están estudiando la posibilidad  de comprar un televisor 3D mas que todo por el coste.</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;</p>
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		<title>Sony lanzo el nuevo portal web de PlayStation Move</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:55:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Para  continuar con la publicidad que rodea el lanzamiento de PlayStation  Move a  menos de dos semanas, Sony acaba de lanzar un nuevo sitio web de  Move para enseñarle lo que usted necesita saber.
El nuevo sitio web de move es el caballo de batalla de PlayStation para la promocion de su nuevo [...]<p><a href="http://geek.pe/sony-lanzo-el-nuevo-portal-web-de-playstation-move/">Sony lanzo el nuevo portal web de PlayStation Move</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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<p>Para  continuar con la publicidad que rodea el lanzamiento de PlayStation  Move a  menos de dos semanas, Sony acaba de lanzar un nuevo sitio web de  Move para enseñarle lo que usted necesita saber.</p>
<p><strong><a href="http://www.movemadeabsurdlyeasy.com">El nuevo sitio web de move</a></strong> es el caballo de batalla de PlayStation para la promocion de su nuevo control de movimiento. el sitio esta segmentado hablando de una característica diferente de move , asi como vídeos de fondo que describe el paso a paso , este sitio lo tiene todo.</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
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		<title>Plants vs. Zombies celebra lanzamiento en xbox live con trailer &#8211; video</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:28:26 +0000</pubDate>
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PopCap  Games se esta preparando para el lanzamiento de plants vs Zombies en Xbox  Live Arcade mañana y para celebrar su lanzamiento han mostrado el tráiler de  lanzamiento.
Plants  vs Zombies en las que tiene que proteger su hogar después de una invasión de  zombie, utilizando sólo algunas plantas en maceta [...]<p><a href="http://geek.pe/plants-vs-zombies-celebra-lanzamiento-en-xbox-live-con-trailer-video/">Plants vs. Zombies celebra lanzamiento en xbox live con trailer &#8211; video</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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<p>PopCap  Games se esta preparando para el lanzamiento de plants vs Zombies en Xbox  Live Arcade mañana y para celebrar su lanzamiento han mostrado el tráiler de  lanzamiento.</p>
<p>Plants  vs Zombies en las que tiene que proteger su hogar después de una invasión de  zombie, utilizando sólo algunas plantas en maceta y un poco de suerte.</p>
<p>Las  plantas que utilizas son bastante útiles, ya que son  capaces de decapitar zombies, tragarlos enteros y, en general les impide  llegar a su casa.</p>
<p>Mira el vídeo  de abajo y si no lo has jugado aun no olvides consiguir tus puntos MS para que este listo para el lanzamiento mañana.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="405" height="244" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XCOEvqNDyrA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_GB&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="405" height="244" src="http://www.youtube.com/v/XCOEvqNDyrA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_GB&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>&#8230;&#8230;</p>
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		<title>microsoft : Kinect seria dificil de replicar por otra compañia debido a los complicados obstaculos tecnicos.</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 15:31:49 +0000</pubDate>
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Kudo  Tsunoda de Microsoft considera que &#8220;será difícil&#8221; para otra compañía trate de replicar un sistema libre de controles como Kinect debido a los obstaculos tecnicos  &#8220;super-complicados &#8221; .
Hablando  con Eurogamer, Tsunoda dijo que desde el software en sí era tan  complejo que incluso el poderoso Microsoft tuvo mas de un [...]<p><a href="http://geek.pe/microsoft-kinect-seria-dificil-de-replicar-por-otra-compania-debido-a-los-complicados-obstaculos-tecnicos/">microsoft : Kinect seria dificil de replicar por otra compañia debido a los complicados obstaculos tecnicos.</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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<p>Kudo  Tsunoda de Microsoft considera que &#8220;será difícil&#8221; para otra compañía trate de replicar un sistema libre de controles como Kinect debido a los obstaculos tecnicos  &#8220;super-complicados &#8221; .</p>
<p>Hablando  con <strong><a href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-07-ms-kinect-really-hard-to-pull-off">Eurogamer</a></strong>, Tsunoda dijo que desde el software en sí era tan  complejo que incluso el poderoso Microsoft tuvo mas de un mal  momento con ello.</p>
<p>&#8220;Lo que hemos hecho con el software es algo que es realmente difícil de lograr&#8221;, dijo el creador del dispositivo.</p>
<p>&#8220;Tenemos  una buena ventaja en Microsoft porque tenemos grupos como nuestro  departamento de Investigación de Microsoft que no muchas otras  compañías tienen, y somos capaces de resolver algunos problemas técnicos  super-complicados en un corto período de tiempo.</p>
<p>&#8220;Ellos estaban realmente trabajando en algo como esto antes de que incluso sea planificado para la  Xbox. Creo que va a ser súper difícil para cualquier otra persona resolver esos problemas. &#8221;</p>
<p><strong>otras compañias lanzarian un sistema similar </strong></p>
<p>se le pregunto enn  caso de otra empresa pueda lograr lo que Microsoft tiene con Kinect,</p>
<p>sin embargo.&#8221;La gente ha estado tratando durante mucho tiempo en sistemas similares y nosotros somos la primera empresa que ha sido capaz de ofrecer esto&#8221;, dijo.</p>
<p>&#8220;Si otras empresas son capaces de hacerlo, con el tiempo que les tome desarrollarlo vamos a estar trabajando en la adición de más cosas nuevas a  la plataforma. Pero yo creo que eso es un reto tecnologico duro y que va a ser difícil para cualquier persona hacer algo como lo estamos haciendo con Kinect &#8220;.</p>
<p>Sin  embargo, parece que hay otro retador por ahí, llamado iisu de Softkinetic y ya está siendo utilizado en la serie de Tiger Woods.</p>
<p><strong><a href="softkinetic.net">Softkinectic </a></strong>CEO y fundador Michel Tombroff cree que es mejor que Kinect, como le  dijo a Eurogamer que no tiene ningún tipo de retraso, y la detección de  los jugadores y la oclusión son más precisos que en el sistema Kinect.</p>
<p>Kinect llega el 04 de noviembre en los EE.UU. y 10 de noviembre en Europa.</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.</p>
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		<title>DJ Hero 2 y Warriors of Rock : demos llegan a la xbox live</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:07:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Activision ha lanzado una demo tanto para DJ Hero 2 y Guitar Hero : Warriors of Rock en Xbox Live.
La  demo de ambos juegos esta disponible ahora, lo que le permite probar las nuevas  características,  siempre y cuando tengas el equipo adecuado, de lo  contrario tendrá que esperar hasta el lanzamiento de [...]<p><a href="http://geek.pe/dj-hero-2-y-warriors-of-rock-demos-llegan-a-la-xbox-live/">DJ Hero 2 y Warriors of Rock : demos llegan a la xbox live</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:right;margin:0px 20px 0px 0px;"><a title="Post on Google Buzz" class="google-buzz-button" href="http://www.google.com/buzz/post" data-button-style="small-button" data-url="http://geek.pe/dj-hero-2-y-warriors-of-rock-demos-llegan-a-la-xbox-live/"></a><script type="text/javascript" src="http://www.google.com/buzz/api/button.js"></script></div><p><img class="aligncenter size-full wp-image-19606 dtse-img dtse-post-19605" title="dethklokguitarhero" src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2010/09/dethklokguitarhero.jpg" alt="" width="490" height="200" /></p>
<p>Activision ha lanzado una demo tanto para DJ Hero 2 y Guitar Hero : Warriors of Rock en Xbox Live.</p>
<p>La  demo de ambos juegos esta disponible ahora, lo que le permite probar las nuevas  características,  siempre y cuando tengas el equipo adecuado, de lo  contrario tendrá que esperar hasta el lanzamiento de la version retail .</p>
<p><strong>en DJ Hero 2 La demo </strong> te permite probar cuatro mezclas exclusivas a través de tutoriales del juego , asi como  QuickPlay  y los nuevos modos multijugador, incluyendo Accumulator y DJ Battle.</p>
<p>incluye estas mexclas</p>
<p>-Pussycat Dolls -Don’t Cha (feat. Busta Rhymes) Mexclado con Pitbull “I Know You Want Me (Calle Ocho)”</p>
<p>-Lady Gaga- Just Dance (feat. Colby O’Donis) Mexclado con Deadmau5 “Ghosts N Stuff”</p>
<p>-MSTRKRFT &#8211; Bounce (feat. N.O.R.E) (Battle Mix)</p>
<p><em>-Estelle</em> – <em>American Boy</em> (feat. <em>Kanye West</em>) mexclado con Chic “Good Times”</p>
<p><strong>en Guitar Hero: Warriors of Rock la demo </strong>cuenta con una muestra del Modo historia , narrado por Gene  “The Tongue” Simmons de KISS, junto con los siguientes cuatro temas:</p>
<p>-Black Sabbath “Children of the Grave”</p>
<p>-Foo Fighters “No Way Back”</p>
<p>-Slash featuring Ian Astbury “Ghosts”</p>
<p>-Dethklok “Bloodlines”</p>
<p>Warriors of Rock es lanzado el 28 de septiembre en america , mientras que DJ Hero 2 es lanzado este 19 octubre en america.</p>
<p>ambos juegos estaran disponibles en PS3, Wii y Xbox 360</p>
<p>&#8230;</p>
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		<title>Street Fighter X tekken : el Soporte 3D es un &#8220;obstáculo tecnológico&#8221; dicen ambos productores de ambas versiones Ono y Katsuhiro Harada</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 22:10:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
ambos productores hablaron sobreel soporte 3D  para Street Fighter X tekken y la versión de Tekken x street fighter de Namco deacuerdo a un repporte cvg ambos  concuerdan que es poco  probable el soporte 3d en este momento, ya que los equipos de desarrollo tendrían que  superar obstáculos tecnológicos a primera.
Esto es [...]<p><a href="http://geek.pe/street-fighter-x-tekken-el-soporte-3d-es-un-obstaculo-tecnologico-dicen-ambos-productores-ono-y-katsuhiro-harada-de-ambas-versiones/">Street Fighter X tekken : el Soporte 3D es un &#8220;obstáculo tecnológico&#8221; dicen ambos productores de ambas versiones Ono y Katsuhiro Harada</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:right;margin:0px 20px 0px 0px;"><a title="Post on Google Buzz" class="google-buzz-button" href="http://www.google.com/buzz/post" data-button-style="small-button" data-url="http://geek.pe/street-fighter-x-tekken-el-soporte-3d-es-un-obstaculo-tecnologico-dicen-ambos-productores-ono-y-katsuhiro-harada-de-ambas-versiones/"></a><script type="text/javascript" src="http://www.google.com/buzz/api/button.js"></script></div><p><img class="size-full wp-image-19596 alignleft dtse-img dtse-post-19595" title="Street Fighter X tekken  el Soporte 3D es un obstáculo tecnológico dicen ambos productores Ono y Katsuhiro Harada de ambas versiones" src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2010/09/Street-Fighter-X-tekken-el-Soporte-3D-es-un-obstáculo-tecnológico-dicen-ambos-productores-Ono-y-Katsuhiro-Harada-de-ambas-versiones.jpg" alt="" width="353" height="199" /></p>
<p>ambos productores hablaron sobreel soporte 3D  para Street Fighter X tekken y la versión de Tekken x street fighter de Namco deacuerdo a un repporte <strong><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=263309">cvg </a></strong>ambos  concuerdan que es poco  probable el soporte 3d en este momento, ya que los equipos de desarrollo tendrían que  superar obstáculos tecnológicos a primera.</p>
<p>Esto es lo que Ono y Katsuhiro Harada tenía han dicho sobre el asunto.</p>
<p><strong>Katsuhiro Harada</strong> comento &#8211; &#8220;Sin  embargo, internamente hemos hecho todo tipo de investigación, no  necesariamente en hacer un juego como tal en 3d, pero probando varios juegos  que tenemos y tener una mirada de como se verían en 3D, y pensamos que los juegos de  lucha se ven muy bien&#8230;pero</p>
<p>Y  añadió: &#8220;pero aún queda el obstáculo tecnológico, como se mencionó  anteriormente. Es un poco difícil de decir en este punto [si el soporte  3D se incluirá].&#8221;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-19600 dtse-img dtse-post-19595" title="Street Fighter X tekken  el Soporte 3D es un obstáculo tecnológico dicen ambos productores Ono y Katsuhiro Harada de ambas versiones." src="http://geek.pe/wp-content/uploads/2010/09/Street-Fighter-X-tekken-el-Soporte-3D-es-un-obstáculo-tecnológico-dicen-ambos-productores-Ono-y-Katsuhiro-Harada-de-ambas-versiones.1.jpg" alt="" width="525" height="295" /></p>
<p><strong>Ono-san</strong> dijo para su versión : &#8220;En este momento, hablando de 3D  si usted piensa en la velocidad por cuadro, con los juegos 3D esto se  duplica y tomando en cuenta nuestros juegos de lucha son  juegos de alta  calidad a 60 cuadros por segundo. la Ejecución de un juego 120 fps es bastante difícil por lo que no está seguro acerca de eso &#8220;.</p>
<p>Es probable que entonces, que por este problema tecnológico, no vamos  a ver el juego en 3d.</p>
<p>Es  interesante saber lo que los equipos de desarrollo opinan sobre la implementacion del soporte 3D ambos piensan que va a  ser un desafío tanto en la PlayStation 3 y Xbox 360 para estos próximos  títulos, pero aun nos queda la versión de Super Street Fighter 4 para 3DS para ver que tan bien se lleva el 3D en juegos de street fighter.</p>
<p>&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p><a href="http://geek.pe/street-fighter-x-tekken-el-soporte-3d-es-un-obstaculo-tecnologico-dicen-ambos-productores-ono-y-katsuhiro-harada-de-ambas-versiones/">Street Fighter X tekken : el Soporte 3D es un &#8220;obstáculo tecnológico&#8221; dicen ambos productores de ambas versiones Ono y Katsuhiro Harada</a> es un post de: <a href="http://geek.pe">Geek.pe hardware,tecnologia y demas</a></p>



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