Creador del mejor StarCraft AI describe cómo su equipo logro vencer a algunos progamers de StarCraft

Olvídate de ese equipo de IBM que es capaz de vencer a los campeones de jeopardy. La verdadera prueba para ver si una CPU puede derrotar a un ser humano es si un programa de AI puede vencer a un jugador humano en starCraft.

Esa es la opinión de un grupo de programadores de la Universidad de California en Berkeley. segun se informó en una nueva historia de Ars Technica

 

explica como ganaron el Concurso 2010 de StarCraft AI superando a jugadores expirementados de StarCraft como Vinyals Oriol, que era “el mejor clasificado anteriormente en España y clasificó entre los 16 mejores

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jugadores deEuropa “.

El artículo, escrito por uno de los miembros del equipo “Haomiao Huang” detrás del proyecto de Berkeley Overmind , se acerca en gran detalle sobre cómo el equipo ha desarrollado el programa de AI.

Como se puede adivinar la explicacion está en el lado técnico, pero es una lectura fasinante

sobre cómo funciona el programa de inteligencia artificial y

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como fue creado , junto con la forma en que la IA esta programada para que la produccion de las unidades sea más rápido que en un jugador humano.

Sin embargo, de acuerdo con Huang, era mucho más complicado para los programadores de averiguar cómo conseguir que la IA piense estratégicamente de la mejor manera para derrotar a sus oponentes humanos.

también hay videos que muestran el programa de Berkeley Overmind en acción y se puede seguir el progreso futuro del equipo en su sitio web.